Kantar Retail - Ciklum

Kantar Retail

SITUATION

Kantar Retail Virtual Reality, tidligere Red Dot Square Solutions, blev grundlagt i 2006 og banede vejen for brug af Virtual Reality til at forstå indkøbsadfærd i butikkerne.

Kantar Retail ønskede at udvikle en virtuel Virtual Reality løsning, som var rettet mod detailhandlen og dagligvareindustrien til undersøgelser med rigtige handlende i virtuelle butikker i stedet for i fysiske butikker. Målet var at tilbyde slutbrugeren en hurtig, realistisk og fortrolig undersøgelse ved at benytte virtuelle butikker uden de omkostninger, den tid og kompleksitet, der er forbundet med et rigtigt indkøbsstrøg.

Dette var et unikt virksomhedsprojekt til desktop, laptops og Oculus Rift med Unity Game Engine til kommercielt brug.

 

LØSNING

For at imødekomme Kantar Retails behov leverede Ciklum sin Extended Team model. Her kan kunden bruge Ciklums erfaring og tekniske økosystem til at teste produkterne og gøre dem salgsklare så hurtigt som muligt, mens Ciklum varetager udviklingsprocessen:

  • HR-ansatte og fastholdt topkvalificerede kandidater til teamet
  • Leveringsprocesser blev udført med Agile Framework, for at møde kundens behov for lanceringer og ændringer.
  • Procespraksis, herunder kvalitetskontrol af koder, oversigt og prioritering af forbedringer ved at anvende Ciklums eget program, Metrix (SonarQube-baseret værktøj).
  • Sikkerheds- og performancetest  før hver lancering.
  • Opsætning af infrastruktur, vedligeholdelse, teamsupport samt opsætning af continuous integration.
  • Revision af arkitektur og rådgivning om forbedringer i systemarkitekturen.

Virksomheden var baseret på Scaled Agile Framework (SAFe) 3.0, der gjorde det muligt for alle teams på de 3 lokationer, i hhv. Ukraine, Storbritannien og USA, at tage aktiv del i udviklingen af løsninger.