I samarbejde med Kantar Retail, udviklede
virtual reality-teams in England og USA en VR-
løsning for kunder i virtuelle butikker.
Kantar Retail Virtual Reality udviklede
brugen af virtual reality for nogle af de førende
handlende og hjalp dem til at forstå kunde-
adfærd bedre.
Kantar ønskede at udvikle en VR-løsning til at simulere rigtige kunders besøg i virtuelle butikker. Formålet var at tilbyde slutbrugeren en hurtig, realistisk og sikker forberedelse uden store omkostninger, tidsforbrug og besværet med at besøge rigtige butikker. Dette var et unikt virksomhedsprojekt for desk- og laptops, som anvendte Unity Game Engine til kommercielt brug.
Ciklum etablerede en hybrid model – der kombinerede offshore, nearshore og onshore teams – spredt udover England, USA og Ukraine.
Kantar’s virtuelle marketings-software har erstattet fysiske marketingscentre som
planlægnings-, visualiserings- og omfangs-
revionsløsninger for verdens største
detailkæder.
Ciklum leverede: